<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>ιδεηζγ</title>
    <link>http://www.identy.org/1/section.aspx</link>
    <description>ιδεηζγ</description>
    <language>es-ES</language>
    <pubDate>Fri, 05 Dec 2008 17:51:53 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Bienvenido | Welcome</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/4</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="captioned-image"&gt;&lt;img height="111" alt="by steve purcell" width="80" align="right" src="http://www.identy.org/Files/image/steve-purcell.jpg" /&gt;
&lt;p&gt;C&lt;span&gt;reator | maker of dreams and puppet of an ephemeral and later reality.&lt;/span&gt; identy.org lenguajes, complejidad y arte.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;
&lt;p class="frase"&gt;No podemos cambiar las cartas que nos han sido dadas, pero s&amp;iacute; podemos jugar la partida.&lt;/p&gt;
&lt;p align="right"&gt;-&amp;nbsp;&lt;a href="http://download.srv.cs.cmu.edu/~pausch/"&gt;Randi Pausch&lt;/a&gt; (1960-2008), profesor de inform&amp;aacute;tica&lt;br /&gt;
tambi&amp;eacute;n conocido por su &lt;a href="http://www.pixelydixel.com/2008/04/la-ultima-conferencia-del-profesor-pausch.html"&gt;&amp;Uacute;ltima Conferencia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Mon, 01 Dec 2008 22:31:00 GMT</pubDate>
      <category>Me</category>
    </item>
    <item>
      <title>Stve Jobs</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/414</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;center&gt;&lt;embed id="VideoPlayback" style="width: 400px; height: 326px" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=3014637678488153340&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Mon, 01 Dec 2008 22:30:18 GMT</pubDate>
      <category>Talk</category>
    </item>
    <item>
      <title>Google Lookup</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/413</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;iframe align="center" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://maps.google.com/maps/sv?cbp=12,243.22343836365962,,3,9.467952502421813&amp;amp;cbll=47.618239,-122.330886&amp;amp;v=1&amp;amp;panoid=sa36BQmMlSKIzTCOeC3Puw&amp;amp;gl=&amp;amp;hl=en" frameborder="0" width="500" scrolling="no" height="450"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2008 14:10:00 GMT</pubDate>
      <category>Development</category>
    </item>
    <item>
      <title>The Beatles, In My Life.</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/411</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;p&gt;&lt;font face="Trebuchet MS"&gt;Hay lugares que recordar&amp;eacute; toda mi vida, &lt;br /&gt;
aunque algunos han cambiado. &lt;br /&gt;
Algunos para siempre, no para mejor, &lt;br /&gt;
algunos se han ido y otros aun existen. &lt;br /&gt;
Todos esos lugares tienen sus momentos &lt;br /&gt;
con amantes y amigos que aun puedo recordar. &lt;br /&gt;
Algunos han muerto y otros viven, &lt;br /&gt;
en mi vida los he amado a todos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero de todos esos amantes y amigos &lt;br /&gt;
no hay nadie que pueda compararse contigo. &lt;br /&gt;
Y estas memorias pierden su sentido &lt;br /&gt;
cuando pienso en el amor como algo nuevo. &lt;br /&gt;
Aunque s&amp;eacute; que nunca perder&amp;eacute; el afecto &lt;br /&gt;
por las personas y cosas que se fueron antes, &lt;br /&gt;
s&amp;eacute; que a menudo parar&amp;eacute; y pensar&amp;eacute; en ellas, &lt;br /&gt;
en mi vida te querr&amp;eacute; a ti m&amp;aacute;s.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 13:01:00 GMT</pubDate>
      <category>Music</category>
    </item>
    <item>
      <title>La Belleza</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/410</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Belleza matem&amp;aacute;tica y quiz&amp;aacute; tambi&amp;eacute;n ciencia,&lt;/strong&gt; por Sergio Lukic&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img align="right" alt="" src="http://lacomunidad.elpais.com/blogfiles/apuntes-cientificos-desde-el-mit/cuerdas-futurama.jpg" /&gt;Pregunta a cualquier aficionado a la ciencia qu&amp;eacute; es lo &amp;uacute;ltimo en f&amp;iacute;sica te&amp;oacute;rica, y lo m&amp;aacute;s seguro es que te hable de la teor&amp;iacute;a de cuerdas. Para ser s&amp;oacute;lo un marco te&amp;oacute;rico especulativo (todav&amp;iacute;a candidato a teor&amp;iacute;a cient&amp;iacute;fica), se ha convertido en todo un boom dentro del mercado estadounidense de la informaci&amp;oacute;n. En los &amp;uacute;ltimos a&amp;ntilde;os han aparecido varios libros de divulgaci&amp;oacute;n discuti&amp;eacute;ndola [1-7], la prensa escrita publica regularmente art&amp;iacute;culos sobre ella [12], los internautas &lt;a id="link_0" title="http://www.google.com/trends?q=string+theory%2C+quantum+mechanics%2C+general+relativity&amp;amp;ctab=0&amp;amp;geo=all&amp;amp;date=all&amp;amp;sort=0" href="http://www.google.com/trends?q=string+theory%2C+quantum+mechanics%2C+general+relativity&amp;amp;ctab=0&amp;amp;geo=all&amp;amp;date=all&amp;amp;sort=0"&gt;buscan en Google&lt;/a&gt; m&amp;aacute;s veces &amp;quot;teor&amp;iacute;a de cuerdas&amp;quot; que &amp;quot;f&amp;iacute;sica cu&amp;aacute;ntica&amp;quot; o &amp;quot;relatividad general&amp;quot; [8] . . . hasta ha aparecido un &lt;a id="link_2" title="http://www.pbs.org/wgbh/nova/elegant/" href="http://www.pbs.org/wgbh/nova/elegant/"&gt;programa de televisi&amp;oacute;n&lt;/a&gt; dedicado a divulgarla [9].&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta teor&amp;iacute;a propone sustituir la noci&amp;oacute;n de part&amp;iacute;cula puntual, que es la utilizada en los modelos de part&amp;iacute;culas elementales tradicionales, por la de una cuerdecita vibrante. Los diferentes modos de vibraci&amp;oacute;n de la cuerda se corresponder&amp;iacute;an con los diferentes tipos de part&amp;iacute;culas elementales. Cada cuerdecita ser&amp;iacute;a de un tama&amp;ntilde;o min&amp;uacute;sculo (10-35 metros = 0.00000000000000000000000000000000001 metros), tan peque&amp;ntilde;o que si dilat&amp;aacute;ramos una de esas cuerdas hasta llegar al tama&amp;ntilde;o de un &amp;aacute;tomo de hidr&amp;oacute;geno, un ser humano ser&amp;iacute;a tan grande como una galaxia espiral del tama&amp;ntilde;o de la V&amp;iacute;a L&amp;aacute;ctea.&lt;br /&gt;
Uno de los problemas es que con la tecnolog&amp;iacute;a actual, no podemos saber si las part&amp;iacute;culas son realmente cuerdas o no. En la regi&amp;oacute;n del microcosmos a la que tenemos acceso experimental, las part&amp;iacute;culas elementales siguen pareciendo puntuales. Esto no significa que la teor&amp;iacute;a de cuerdas sea incorrecta, por ejemplo, el avance de la tecnolog&amp;iacute;a ha demostrado que en los aparentes &amp;quot;puntos luminosos&amp;quot; del cielo nocturno se esconden objetos muy complejos (planetas, estrellas, galaxias . . .). La &amp;uacute;nica forma de probar la teor&amp;iacute;a es de forma indirecta, a trav&amp;eacute;s de sus consecuencias en la regi&amp;oacute;n del microcosmos a la que s&amp;iacute; tenemos acceso. Una de esas consecuencias, quiz&amp;aacute; la m&amp;aacute;s elegante, es que uno de los modos de vibraci&amp;oacute;n fundamentales de la cuerda es el de una part&amp;iacute;cula que transmite la fuerza de la gravedad. En el l&amp;iacute;mite macrosc&amp;oacute;pico de la teor&amp;iacute;a, las ecuaciones que gobiernan las interacciones de estados colectivos de cuerdas en ese &amp;quot;modo de vibraci&amp;oacute;n&amp;quot;, se corresponden con las ecuaciones de la relatividad general de Einstein. En otras palabras, la teor&amp;iacute;a de cuerdas provee la &amp;uacute;nica teor&amp;iacute;a microsc&amp;oacute;pica de la gravedad que se conoce.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class="imgcen" id="img_1" alt="" src="http://lacomunidad.elpais.com/blogfiles/apuntes-cientificos-desde-el-mit/cuerdas-SuperStringTheory.jpg" /&gt;&lt;small&gt;&lt;font size="2"&gt;(Representaci&amp;oacute;n pict&amp;oacute;rica de cuerdas microsc&amp;oacute;picas interactuando)&lt;/font&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde la aparici&amp;oacute;n de la mec&amp;aacute;nica cu&amp;aacute;ntica, el problema de construir una teor&amp;iacute;a cu&amp;aacute;ntica de la gravedad que provea una descripci&amp;oacute;n microsc&amp;oacute;pica de la teor&amp;iacute;a de Einstein, se ha convertido en uno de los problemas m&amp;aacute;s dif&amp;iacute;ciles en la historia de la f&amp;iacute;sica te&amp;oacute;rica. La teor&amp;iacute;a de cuerdas resuelve ese y algunos otros problemas, aunque el precio a pagar es la aparici&amp;oacute;n de much&amp;iacute;simos otros todav&amp;iacute;a no resueltos.??&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Los otros problemas y la belleza matem&amp;aacute;tica??&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Hoy por hoy, dentro del rango de escalas microsc&amp;oacute;picas al que tenemos acceso, los fen&amp;oacute;menos observados entre part&amp;iacute;culas elementales y sus interacciones son descritos por el modelo est&amp;aacute;ndar de part&amp;iacute;culas y la teor&amp;iacute;a de la gravedad de Einstein. El modelo est&amp;aacute;ndar asume, entre otras cosas, que las part&amp;iacute;culas son objetos puntuales. La estructura matem&amp;aacute;tica del modelo es muy sofisticada: describe part&amp;iacute;culas que distinguen izquierda de derecha, part&amp;iacute;culas con propiedades estad&amp;iacute;sticas muy diferentes (fermiones y bosones), adem&amp;aacute;s contiene much&amp;iacute;simos elementos de teor&amp;iacute;a de grupos, integrales en espacios de dimensi&amp;oacute;n infinita, y un largo etc&amp;eacute;tera.?Durante el desarrollo inicial de la teor&amp;iacute;a de cuerdas (1968-1984) qued&amp;oacute; claro que las &amp;uacute;nicas formulaciones de la teor&amp;iacute;a que pueden describir la complejidad del modelo est&amp;aacute;ndar, son las que tienen lugar en un espaciotiempo de 10 dimensiones (9 espaciales y 1 temporal). Por la misma raz&amp;oacute;n, es necesario postular un nuevo tipo de simetr&amp;iacute;a espaciotemporal conocida como supersimetr&amp;iacute;a. La supersimetr&amp;iacute;a relaciona las part&amp;iacute;culas fermi&amp;oacute;n con las bos&amp;oacute;n. Cada part&amp;iacute;cula en la naturaleza es un bos&amp;oacute;n o un fermi&amp;oacute;n; los quarks, electrones y neutrinos son fermiones, y los fotones y la part&amp;iacute;cula de Higgs bosones. Una de las implicaciones f&amp;iacute;sicas de la supersimetr&amp;iacute;a es que dobla el n&amp;uacute;mero de part&amp;iacute;culas conocidas, es decir, por cada fermi&amp;oacute;n (respectivamente bos&amp;oacute;n) habr&amp;iacute;a un bos&amp;oacute;n (fermi&amp;oacute;n) que todav&amp;iacute;a no se ha detectado.??El requerir 6 dimensiones extra y supersimetr&amp;iacute;a se puede interpretar como predicciones de la teor&amp;iacute;a [1,2,4,6] o como problemas de la misma [3,5,7], dependiendo del punto de vista. Un problema en el que est&amp;aacute;n de acuerdo defensores y detractores, es la aparente variedad de teor&amp;iacute;as de cuerdas. Se conocen cinco tipos de teor&amp;iacute;as de cuerdas: la tipo I, la IIA, la IIB, la heter&amp;oacute;tica HO y la heter&amp;oacute;tica HE. Cada una dar&amp;iacute;a lugar a diferentes fen&amp;oacute;menos observables en la regi&amp;oacute;n del microcosmos que podemos acceder experimentalmente. Adem&amp;aacute;s, la innumerable variedad de formas de compactificar las seis dimensiones extra dar&amp;iacute;a lugar a una cantidad mucho mayor de modelos que describen universos totalmente distintos.??En el proceso de entender cuales de esos modelos se asemejan al universo en que vivimos, han aparecido varias ideas matem&amp;aacute;ticas que arrojan luz sobre la elegancia de la teor&amp;iacute;a de cuerdas. Por ejemplo, en el universo que observamos hay tres dimensiones de espacio y una de tiempo; la &amp;uacute;nica forma de que hubiera seis dimensiones extra es que &amp;eacute;stas estuvieran &amp;quot;enrolladas&amp;quot; a escalas microsc&amp;oacute;picas. De la misma forma que un cable fino, el cual puede parecer una l&amp;iacute;nea unidimensional, es una superficie bidimensional con la dimensi&amp;oacute;n que describe su grosor &amp;quot;enrollada&amp;quot;, la f&amp;iacute;sica que observamos depender&amp;iacute;a de las formas geom&amp;eacute;tricas que contienen las seis dimensiones enrolladas (o compactificadas). Las matem&amp;aacute;ticas que describen la compactificaci&amp;oacute;n son muy elegantes. Hay matem&amp;aacute;ticas abstractas que fueron desarrolladas por motivos puramente est&amp;eacute;ticos, cercanos a la teor&amp;iacute;a de n&amp;uacute;meros y sin aparente conexi&amp;oacute;n con f&amp;iacute;sica te&amp;oacute;rica, que ahora forman parte de la tecnolog&amp;iacute;a matem&amp;aacute;tica que utilizan los te&amp;oacute;ricos de cuerdas. Matem&amp;aacute;ticos reconocidos mundialmente por sus contribuciones en matem&amp;aacute;ticas fundamentales, hoy trabajan en problemas de teor&amp;iacute;a de cuerdas. Y viceversa, estructuras matem&amp;aacute;ticas encontradas por te&amp;oacute;ricos de cuerdas han despertado tanto inter&amp;eacute;s en el mundo de las matem&amp;aacute;ticas que han aparecido nuevas &amp;aacute;reas de investigaci&amp;oacute;n entorno a ellas.??&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La pol&amp;eacute;mica??&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Los espacios de Calabi-Yau, las branas y sus cargas, las cuerdas-instant&amp;oacute;n, los instantones, los fibrados estables, etc. son algunos de los conceptos asociados a la geometr&amp;iacute;a que describe las dimensiones compactificadas. Hay evidencia de que el espacio descrito por todas esas posibles configuraciones geom&amp;eacute;tricas, contendr&amp;iacute;a much&amp;iacute;simos puntos que describen modelos semejantes a nuestro universo. Algunos te&amp;oacute;ricos de cuerdas proponen que todas esas configuraciones existen objetivamente en lo que llaman el multiverso. Combinado con el principio antr&amp;oacute;pico, dicho grupo de te&amp;oacute;ricos dice explicar porqu&amp;eacute; la constante cosmol&amp;oacute;gica observada es tan peque&amp;ntilde;a. Simplificando, su argumento dice: &amp;quot;casi todas las configuraciones del multiverso corresponden a universos en el que la vida no es posible; obviamente nosotros vivimos en un universo de ese multiverso en el que la vida s&amp;iacute; es posible; un an&amp;aacute;lisis estad&amp;iacute;stico en el multiverso implica que lo m&amp;aacute;s probable es que un universo donde la vida sea posible tenga una constante cosmol&amp;oacute;gica peque&amp;ntilde;a y positiva&amp;quot; [6].&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class="imgcen" id="img_2" alt="" src="http://lacomunidad.elpais.com/blogfiles/apuntes-cientificos-desde-el-mit/cuerdas-multiverso.jpg" /&gt;&lt;small&gt;&lt;font size="2"&gt;(Representaci&amp;oacute;n pict&amp;oacute;rica del multiverso)&lt;/font&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La principal cr&amp;iacute;tica que est&amp;aacute; recibiendo la teor&amp;iacute;a [5,7] es que es incapaz de predecir nada. Peor a&amp;uacute;n, &amp;quot;ni siquiera se puede demostrar que la teor&amp;iacute;a sea incorrecta&amp;quot; dice Peter Woit, matem&amp;aacute;tico de la universidad de Columbia. Los cr&amp;iacute;ticos denuncian que visiones como las del paisaje c&amp;oacute;smico o la del multiverso [6] son tan flexibles que &amp;quot;todo vale&amp;quot;: cualquier cosa que se descubra emp&amp;iacute;ricamente se podr&amp;aacute; explicar a posteriori con teor&amp;iacute;a de cuerdas, por que &amp;eacute;sta contiene una cantidad enorme de posibilidades [7]. Otros cr&amp;iacute;ticos m&amp;aacute;s radicales acusan a la teor&amp;iacute;a de palabrer&amp;iacute;a sin contenido y de ciencia postmoderna [3]. A nivel pol&amp;iacute;tico, Lee Smolin, un f&amp;iacute;sico te&amp;oacute;rico del Perimeter Institute, denuncia que el poder que tienen los te&amp;oacute;ricos de cuerdas en las agencias federales de los Estados Unidos para financiar su investigaci&amp;oacute;n es desmesurado e injustificado [5].?Otros f&amp;iacute;sicos defienden que la teor&amp;iacute;a todav&amp;iacute;a no est&amp;aacute; entendida correctamente y que es precipitado sacar conclusiones. Faltan muchos puzzles por resolver. Por ejemplo, hay evidencia de que las diversas teor&amp;iacute;as de cuerdas son l&amp;iacute;mites diferentes de una teor&amp;iacute;a m&amp;aacute;s profunda conocida como teor&amp;iacute;a M (donde M se refiere a Matriz, Misterio, Madre. . .). Sin embargo, formular en qu&amp;eacute; consiste exactamente esta teor&amp;iacute;a M se est&amp;aacute; convirtiendo en uno de esos proyectos a largo plazo donde no est&amp;aacute; claro que el &amp;quot;a largo plazo&amp;quot; no sea lo mismo que ilimitado. Al d&amp;iacute;a de hoy aquel que quiera entender la teor&amp;iacute;a s&amp;oacute;lo aspira a conseguir un conocimiento parcial de la misma. Puede que la formulaci&amp;oacute;n completa de teor&amp;iacute;a M nunca est&amp;eacute; al alcance del ser humano. Stephen Hawking es de esa opini&amp;oacute;n, y &lt;a id="link_3" title="http://www.damtp.cam.ac.uk/strings02/dirac/hawking/" href="http://www.damtp.cam.ac.uk/strings02/dirac/hawking/"&gt;coment&amp;oacute;&lt;/a&gt; al respecto: &amp;quot;alguna gente estar&amp;aacute; muy decepcionada si no existe una teor&amp;iacute;a final (refiri&amp;eacute;ndose a teor&amp;iacute;a M) que pueda ser formulada utilizando un n&amp;uacute;mero finito de principios f&amp;iacute;sicos. Yo sol&amp;iacute;a pertenecer al grupo de gente que pensaba que s&amp;iacute; era posible, pero he cambiado de pensamiento&amp;quot;, [10]. El premio nobel de f&amp;iacute;sica Freeman Dyson opina de forma similar: &amp;quot;El teorema de G&amp;ouml;del implica que las matem&amp;aacute;ticas son inagotables. Da igual cuantos problemas resolvamos, porque siempre habr&amp;aacute; otros problemas que no pueden ser resueltos dentro de los mismos marcos te&amp;oacute;ricos. [...] Por el teorema de G&amp;ouml;del, la f&amp;iacute;sica tambi&amp;eacute;n es inagotable. Las leyes de la f&amp;iacute;sica consisten en conjuntos finitos de principios y reglas racionales, incluyendo teor&amp;iacute;as matem&amp;aacute;ticas, por lo que el teorema de G&amp;ouml;del tambi&amp;eacute;n aplica a las leyes de la f&amp;iacute;sica&amp;quot;, [11].?Al margen del proyecto monumental en que consiste entender la teor&amp;iacute;a de cuerdas y la teor&amp;iacute;a M, la comunidad de f&amp;iacute;sicos de part&amp;iacute;culas espera sorpresas durante los pr&amp;oacute;ximos a&amp;ntilde;os. El nuevo acelerador de part&amp;iacute;culas LHC (Large Hadron Collider) en CERN (Ginebra, Suiza) empezar&amp;aacute; a funcionar a finales de a&amp;ntilde;o &lt;a id="link_4" title="http://ngm.nationalgeographic.com/2008/03/god-particle/achenbach-text" href="http://ngm.nationalgeographic.com/2008/03/god-particle/achenbach-text"&gt;[14]&lt;/a&gt; . El LHC es el mejor instrumento disponible para explorar regiones del microcosmos antes desconocidas. Qu&amp;eacute; veremos en el LHC y como se explicar&amp;aacute;n esos descubrimientos son las dos grandes cuestiones a seguir durante los pr&amp;oacute;ximos a&amp;ntilde;os. Desde la teor&amp;iacute;a de cuerdas hay esperanzas en descubrir supersimetr&amp;iacute;a y/o dimensiones extra; lo que nadie ha predicho es si dichos fen&amp;oacute;menos son perceptibles dentro del rango de microdistancias que el LHC puede explorar. La conclusi&amp;oacute;n es que el LHC puede encontrar evidencia a favor de la teor&amp;iacute;a de cuerdas, aunque no tiene porqu&amp;eacute; encontrarla; lo dif&amp;iacute;cil ser&amp;aacute; que aparezca evidencia en contra.?&lt;/p&gt;
&lt;div style="text-align: center"&gt;***Comentario Personal***&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Paralelo al avance cient&amp;iacute;fico, otro fen&amp;oacute;meno interesante es el de la transformaci&amp;oacute;n social que est&amp;aacute; sufriendo el mundo de la ciencia. En &amp;eacute;sta &amp;eacute;poca de la historia de la f&amp;iacute;sica en la que un experimento puede involucrar cantidades enormes de recursos, una financiaci&amp;oacute;n de miles de millones de euros [14], equipos de varios miles de cient&amp;iacute;ficos, niveles de especializaci&amp;oacute;n y divisi&amp;oacute;n de la labor sin precedentes [13]&amp;hellip; estamos viendo un aumento inevitable en la politizaci&amp;oacute;n de la ciencia. La divisi&amp;oacute;n entre f&amp;iacute;sico experimental y f&amp;iacute;sico te&amp;oacute;rico se est&amp;aacute; sustituyendo por cadenas de producci&amp;oacute;n de conocimiento con diversos grados en la divisi&amp;oacute;n de la labor y en la direcci&amp;oacute;n de los proyectos. Est&amp;aacute; por ver como muchos de los valores cient&amp;iacute;ficos, que tradicionalmente han sido defendidos por minor&amp;iacute;as de individuos (p.ej. la b&amp;uacute;squeda desinteresada de la verdad, el escepticismo extremo. . .), sobrevivir&amp;aacute;n a las consecuencias de dicha politizaci&amp;oacute;n.&lt;/p&gt;
&lt;div style="text-align: right"&gt;Sergio Lukic&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Refererencias&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[1] Brian Greene, The Elegant Universe: Superstrings, Hidden Dimensions, and the Quest for the Ultimate Theory, W. W. Norton &amp;amp; Company, 2003.&lt;br /&gt;
[2] Brian Greene, The Fabric of the Cosmos: Space, Time, and the Texture of Reality, Knopf, 2004.&lt;br /&gt;
[3] John Horgan, The End of Science: Facing the Limits of Knowledge in the Twilight of the Scientific Age, Addison Wesley, 1996.&lt;br /&gt;
[4] Lisa Randall, Warped Passages: Unraveling the Mysteries of the Universe's Hidden Dimensions, Harper Perennial, 2006.&lt;br /&gt;
[5] Lee Smolin, The Trouble With Physics: The Rise of String Theory, the Fall of a Science, and What Comes Next, Houghton Mifflin, 2006.&lt;br /&gt;
[6] Leonard Susskind, The Cosmic Landscape: String Theory and the Illusion of Intelligent Design, Back Bay Books, 2006.&lt;br /&gt;
[7] Peter Woit, Not Even Wrong: The Failure of String Theory and the Search for Unity in Physical Law, Basic Books, 2007.&lt;br /&gt;
[8] &lt;a id="link_1" title="http://www.google.com/trends?q=string+theory%2C+quantum+mechanics%2C+general+relativity&amp;amp;ctab=0&amp;amp;geo=all&amp;amp;date=all&amp;amp;sort=0" href="http://www.google.com/trends?q=string+theory%2C+quantum+mechanics%2C+general+relativity&amp;amp;ctab=0&amp;amp;geo=all&amp;amp;date=all&amp;amp;sort=0"&gt;Comparaci&amp;oacute;n &lt;/a&gt;del volumen de b&amp;uacute;squeda de la frase &amp;quot;teor&amp;iacute;a de cuerdas&amp;quot; en Google Trends.&lt;br /&gt;
[9] Nova, PBS, The Elegant Universe, 2004. http://www.pbs.org/wgbh/nova/elegant/&lt;br /&gt;
[10] Charla de Stephen Hawking en &amp;quot;Strings 02&amp;quot;, Cambridge University, 2002. http://www.damtp.cam.ac.uk/strings02/dirac/hawking/&lt;br /&gt;
[11] Freeman Dyson, The New York Review of Books, 13 de Mayo del 2004.&lt;br /&gt;
[12] Por ejemplo, art&amp;iacute;culos en The New York Times, Time magazine, The New Yorker. . .&lt;br /&gt;
[13] http://www.nature.com/naturejobs/2006/060713/full/nj7099-218a.html&lt;br /&gt;
[14] http://ngm.nationalgeographic.com/2008/03/god-particle/achenbach-text&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2008 13:54:00 GMT</pubDate>
      <category>Research</category>
    </item>
    <item>
      <title> nVIDIA driver TrueVideo for Linux</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/409</link>
      <description>&lt;div class="box" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-family: 'Tw Cen MT', 'Century Gothic', Arial, verdana, tahoma, Helvetica, sans-serif; "&gt;
&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-family: 'Tw Cen MT', 'Century Gothic', Arial, verdana, tahoma, Helvetica, sans-serif; margin-top: 2px; margin-right: 2px; margin-bottom: 2px; margin-left: 2px; "&gt;The Video Decode and Presentation API for Unix (VDPAU) provides acomplete solution for decoding, post-processing, compositing, and displaying compressed oruncompressed video streams. These video streams may be combined (composited) with bitmapcontent, to implement OSDs and other application user interfaces.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2008 21:19:00 GMT</pubDate>
      <category>Graphics</category>
    </item>
    <item>
      <title>I+D Draft</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/408</link>
      <description>&lt;div clss="box"&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size="6"&gt;La cultura de la innovaci&amp;oacute;n&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target="_blank" href="http://www.techreview.com/articles/nov99/dertouzos.htm"&gt;&lt;u&gt;&lt;font face="" color="#0000ff"&gt;Michael Dertouzos&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, el director del Laboratorio de Inform&amp;aacute;tica del MIT, asegura que &amp;laquo;el ingrediente m&amp;aacute;s importante de una pol&amp;iacute;tica exitosa de innovaci&amp;oacute;n es el proyecto creativo que busca cubrir una necesidad humana imperiosa&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michael Dertouzos dice, que el capital que promueve proyectos de tecnolog&amp;iacute;a &amp;laquo;suele ser avaricioso y tiene poca vocaci&amp;oacute;n de permanencia, dos ingredientes para el fracaso&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
Michael Dertouzos pide que no se olviden otros componentes del caldo de cultivo ideal para la innovaci&amp;oacute;n: la infraestructura y una cultura empresarial motivada por la pasi&amp;oacute;n aplicada a un proyecto, no por el dinero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prestigiosa revista &lt;a target="_blank" href="http://www.techreview.com/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font face="" color="#0000ff"&gt;Technology Review&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, editada por la universidad norteamericana, dedica un n&amp;uacute;mero especial a la innovaci&amp;oacute;n con ocasi&amp;oacute;n de la publicaci&amp;oacute;n del &amp;iacute;ndice de &lt;a target="_blank" href="http://www.techreview.com/tr100/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font face="" color="#0000ff"&gt;100 personajes&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; que han destacado por su contribuci&amp;oacute;n a la tecnolog&amp;iacute;a, con &amp;eacute;nfasis en Internet. En &amp;eacute;l no aparecen tantos millonarios como en la lista de Forbes, pero s&amp;iacute; est&amp;aacute;n personas como el mexicano Miguel de Icaza, principal responsable del proyecto &lt;a target="_blank" href="http://www.gnome.org/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font face="" color="#0000ff"&gt;Gnome&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; (una alternativa al entorno gr&amp;aacute;fico de Windows) o el impulsor del servidor &lt;i&gt;web&lt;/i&gt; de &lt;a target="_blank" href="http://www.cs.us.es/archive/apache/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font face="" color="#0000ff"&gt;Apache&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, ambos de c&amp;oacute;digo abierto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" border="0"&gt;
    &lt;tbody&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td width="100%" bgcolor="#cccccc"&gt;&lt;font face="Courier"&gt;A vueltas con las patentes&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td width="100%"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
            &amp;iquest;Se puede patentar un portal de Internet personalizado? Eso es lo que consideran los responsables de la empresa de California &lt;a target="_blank" href="http://www.yahoo.com/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font face="" color="#0000ff"&gt;Yahoo!&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, la cual ha registrado una patente ante la oficina de Estados Unidos bajo el t&amp;iacute;tulo de &lt;i&gt;Dynamic page generator&lt;/i&gt;, o generador de p&amp;aacute;ginas din&amp;aacute;micas, donde se describe un sistema para servir contenido en Internet adaptado a las preferencias de los usuarios. La patente ha sido objeto de pol&amp;eacute;mica en sitios &lt;i&gt;web&lt;/i&gt; relacionados con los programas de c&amp;oacute;digo abierto como &lt;a target="_blank" href="http://www.slashdot.org/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font face="" color="#0000ff"&gt;Slashdot.org&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; o &lt;a target="_blank" href="http://www.barrapunto.com/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font face="" color="#0000ff"&gt;Barrapunto.com&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
            &lt;/blockquote&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
    &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;font face="" size="4"&gt;Innovaci&amp;oacute;n &amp;amp; Tecnolog&amp;iacute;a&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ &lt;strong&gt;Directores&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
United States&amp;nbsp;National Science Foundation (NSF) [ &lt;a target="_blank" href="http://www.nsf.gov/"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;http://www.nsf.gov/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
United States Patent and Trademark Office&amp;nbsp; [ &lt;a target="_blank" href="http://www.uspto.gov/"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;http://www.uspto.gov/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; ]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
United States&amp;nbsp;Department of Energy&amp;nbsp;[&amp;nbsp;&lt;a target="_blank" href="http://www.doe.gov/"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;http://www.doe.gov/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; ]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
National Center for Supercomputing Applications at the University of Illinois [ &lt;a target="_blank" href="http://www.ncsa.uiuc.edu/"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;http://www.ncsa.uiuc.edu/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
[&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Referencias&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Noticias tecnologicas y de innovaci&amp;oacute;n MIT [ &lt;a target="_blank" href="http://www.technologyreview.com/"&gt;&lt;font color="#0066cc"&gt;http://www.technologyreview.com&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blog muy interesante. Tag MIT [ &lt;a target="_blank" href="http://lacomunidad.elpais.com/apuntes-cientificos-desde-el-mit/tags/medialab"&gt;&lt;font color="#0066cc"&gt;http://lacomunidad.elpais.com/apuntes-cientificos-desde-el-mit/tags/medialab&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Blog sobre mundos virtuales [ &lt;a target="_blank" href="http://www.digitalurban.blogspot.com/"&gt;&lt;font color="#0066cc"&gt;http://www.digitalurban.blogspot.com/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Productividad para dise&amp;ntilde;adores&amp;nbsp;Universidad de Toronto [ &lt;a target="_blank" href="http://www.dgp.toronto.edu/~shbae/ilovesketch.htm"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;http://www.dgp.toronto.edu/~shbae/ilovesketch.htm&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Proyectos relacionados con el dise&amp;ntilde;o de interfaces MIT [ &lt;a target="_blank" href="http://groups.csail.mit.edu/uid/"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;http://groups.csail.mit.edu/uid/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
MIT Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory | CSAIL [ &lt;a target="_blank" href="http://www.csail.mit.edu/"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;http://www.csail.mit.edu/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Fotosintesis con nanotubos [ &lt;a id="EC_EC_dnn_ctr370_VFBArticles_hlkTitle" title="Permalink a El MIT revoluciona la energ&amp;iacute;a solar" target="_blank" href="http://www.neoteo.com/el-mit-revoluciona-la-energia-solar-5360.neo"&gt;&lt;u&gt;&lt;font face="" color="#800080"&gt;El MIT revoluciona la energ&amp;iacute;a solar&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;font face="" size="4"&gt;Innovaci&amp;oacute;n &amp;amp;&amp;nbsp;Sociedad&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Comm.unity [&amp;nbsp;&lt;a target="_blank" href="http://community.mit.edu/"&gt;&lt;font color="#0066cc"&gt;http://community.mit.edu/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Uban Pixels [ &lt;a target="_blank" href="http://labcast.media.mit.edu/?p=47"&gt;&lt;font color="#0066cc"&gt;http://labcast.media.mit.edu/?p=47&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Maquinas cognitivas, aprendizaje, toma de decisiones&amp;nbsp;[ &lt;a target="_blank" href="http://affect.media.mit.edu/projects.php"&gt;&lt;font color="#0066cc"&gt;http://affect.media.mit.edu/projects.php&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font face="" size="4"&gt;Innovaci&amp;oacute;n &amp;amp;&amp;nbsp;Energ&amp;iacute;a&lt;/font&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
M.I.T. Energy Initiative [ &lt;a target="_blank" href="http://web.mit.edu/mitei/"&gt;&lt;font color="#0066cc"&gt;http://web.mit.edu/mitei/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font face="" size="4"&gt;Innovaci&amp;oacute;n &amp;amp; I+D&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Laborarios y proyectos M.I.T. [&lt;a target="_blank" href="http://web.mit.edu/research/category/en.html#links"&gt;&lt;font color="#0066cc"&gt;http://web.mit.edu/research/category/en.html#links&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;High Tech | I++ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Los Alamos [ &lt;a target="_blank" href="http://lanl.gov/"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;http://lanl.gov/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;| Library&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;a target="_blank" href="http://library.lanl.gov/"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;http://library.lanl.gov/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Oak Ridge National Laboratory&amp;nbsp;[ &lt;a target="_blank" href="http://www.ornl.gov/"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;http://www.ornl.gov/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Lawrence Livermore National Laboratory [ &lt;a target="_blank" href="https://www.llnl.gov/"&gt;&lt;font color="#0068cf"&gt;https://www.llnl.gov/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;]&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:22:00 GMT</pubDate>
      <category>Research</category>
    </item>
    <item>
      <title>Preparate para el futuro</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/407</link>
      <description>&lt;div clss="box"&gt;
&lt;div class="box-inner"&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe src="http://www.prepareforthefuture.com/embed.php?channel=3" frameborder="0" width="425" height="319"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align="justify"&gt;No me resisto a presentaros lo que para mi es una obra maestra del desarrollo. Un juego totalmente abierto donde el &lt;a href="http://bethblog.com/"&gt;equipo de&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.bethsoft.com/"&gt;Bethesda&lt;/a&gt; sin reclamar campa&amp;ntilde;as ni demandar utopias nos muestra un mundo din&amp;aacute;mico y muy atractivo. La versi&amp;oacute;n para la xbox360 muestra el l&amp;iacute;mite de esta consola. Si bien es cierto que la paleta de colores es limitada creo que tiene que ver mas con una raz&amp;oacute;n tecnica que con el dise&amp;ntilde;o art&amp;iacute;stico.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Mon, 03 Nov 2008 09:45:00 GMT</pubDate>
      <category>Game</category>
    </item>
    <item>
      <title>CINEMA 4D Siggraph 2008 [Demo Reel]</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/406</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;div class="box-inner"&gt;&lt;p align="center"&gt;
&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KJSOsyImbF0&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KJSOsyImbF0&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Fri, 24 Oct 2008 08:24:58 GMT</pubDate>
      <category>Graphics</category>
    </item>
    <item>
      <title>El algoritmo del embellecimiento</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/405</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;p&gt;Este curioso trabajo se present&amp;oacute; en SIGGRAPH 2008, bajo el t&amp;iacute;tulo &lt;a href="http://www.cs.tau.ac.il/~tommer/beautification2008/"&gt;&lt;strong&gt;Data-Driven Enhancement of Facial Attractiveness&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; y trata sobre un algoritmo en el que se han capturado las preferencias est&amp;eacute;ticas de un mont&amp;oacute;n de personas sobre lo c&amp;oacute;mo consideran &amp;laquo;una cara bella&amp;raquo;, seg&amp;uacute;n sus rasgos y diferentes patrones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que hace el ordenador es aplicar esas reglas, relativas a las distancias entre diversos puntos de las facciones de la cara, sobre im&amp;aacute;genes reales, modific&amp;aacute;ndolas, de modo que el resultado es&amp;hellip; una cara m&amp;aacute;s &amp;laquo;bella&amp;raquo;, en un proceso autom&amp;aacute;tico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se puede ver tambi&amp;eacute;n &amp;laquo;c&amp;oacute;mo funciona&amp;raquo; en este v&amp;iacute;deo:&lt;/p&gt;
&lt;div class="box-inner"&gt;
&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lVbrUuwK-8g&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lVbrUuwK-8g&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=lVbrUuwK-8g"&gt;&lt;strong&gt;Demo: Data-Driven Enhancement of Facial Attractiveness (SIGGRAPH 2008)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; [YouTube, 4 min.]&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Como dec&amp;iacute;a Jose, que es quien nos lo envi&amp;oacute;: &lt;em&gt;&amp;laquo;&amp;iquest;Cu&amp;aacute;nto van a tardar en incorporarlo las c&amp;aacute;maras de fotos de serie?&amp;raquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;by Microciervos&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Fri, 24 Oct 2008 08:10:00 GMT</pubDate>
      <category>Image</category>
    </item>
    <item>
      <title>SIGGRAPH 2008 Computer Animation Festival</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/404</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-inner"&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sv4l39dslmY&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sv4l39dslmY&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Fri, 17 Oct 2008 20:44:00 GMT</pubDate>
      <category>Graphics</category>
    </item>
    <item>
      <title>The Last Laugh</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/402</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-inner"&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="420" height="339"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/kMAAicLsxAtOwaHSpY" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.dailymotion.com/swf/kMAAicLsxAtOwaHSpY" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Sat, 04 Oct 2008 11:56:00 GMT</pubDate>
      <category>Me</category>
    </item>
    <item>
      <title>Software libre</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/401</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-inner"&gt;&lt;center&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://zappinternet.com/v/KaThPexVun" height="350" width="425"&gt;&lt;param name="FlashVars" value="allowFullScreen=true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="movie" value="http://zappinternet.com/v/KaThPexVun"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 00:20:00 GMT</pubDate>
      <category>knowledge</category>
    </item>
    <item>
      <title>Samba &amp; MyBookWorld</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/400</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;p&gt;Windows Vista ha modificado sus politicas de negociaci&amp;oacute;n de autenticaci&amp;oacute;n que pueden causarnos problemas en servidores Samba y sobre todo en discos de red los cuales tienen un minilinux empotrado en su firmware y con un servidor Samba. Esto impide poder usar en general discos de red (SAN, NAS) e incluso negociar sesiones con servidores Samba que no permitan encriptaci&amp;oacute;n NTLMv2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para resolver el problema es necesario cambiar las politicas de autenticaci&amp;oacute;n&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;1) Ejecutamos: gpedit.msc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Localizamos:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Console Root&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Local Computer Policy &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Computer Configuration&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Windows Settings&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Security Settings&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Local Policies&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Security Options&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;En ellas localizamos y cambiamos las siguientes politicas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Microsoft network client: Send unencrypted password to third-party SMB server: colocarlo a &amp;quot;Enabled&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) Network security: LAN Manager authentication level: seleccionar la opci&amp;oacute;n: Send LM &amp;amp; NTLM - use NTLMv2 session security if negotiated.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;En las propias opciones de LAN Manager existe un link a los art&amp;iacute;culos de MS que explican todas las opciones. Conviene que se revisen, al objeto de entender las implicaciones de estos cambios.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Mon, 22 Sep 2008 00:17:00 GMT</pubDate>
      <category>Security</category>
    </item>
    <item>
      <title>Google Chrome</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/398</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_cA8rgYIs2lY/SL2Ptt6UejI/AAAAAAAACM0/yrDTQL2H5Cc/s1600-h/chrome.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5241503556910217778" style="float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; cursor: hand" height="55" width="150" border="0" alt="" src="http://www.google.com/chrome/intl/es/images/logo_sm.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p align="justify"&gt;Apenas unos d&amp;iacute;as despu&amp;eacute;s de que Microsoft lanzara la segunda beta p&amp;uacute;blica de Internet Explorer 8, Google sorprendi&amp;oacute; al mundo con el anuncio del lanzamiento de su propio navegador web: Google Chrome.&lt;br /&gt;
Seg&amp;uacute;n algunas opiniones vertidas en p&amp;aacute;ginas webs y blogs, IE8, con su modo In Private atentar&amp;iacute;a contra el negocio de publicidad contextual de Google, ya que el navegador de Microsoft impide de esta manera la geolocalizaci&amp;oacute;n del usuario y otros par&amp;aacute;metros que son utilizados por los algoritmos de Ad Sense para agregar anuncios personalizados.&lt;br /&gt;
Por esta raz&amp;oacute;n, al ver peligrar su negocio, Google habr&amp;iacute;a decidido, hace tiempo ya, comenzar a trabajar en un navegador que no limite sus negocios. Sin embargo estas son s&amp;oacute;lo hip&amp;oacute;tesis,teniendo en cuenta que una de las caracter&amp;iacute;sticas de Chrome es precisamente la posibilidad de navegar sin dejar rastros, similar a la In Private de IE8.&lt;br /&gt;
Aunque, la principal diferencia de este navegador parece ser el concepto en s&amp;iacute;, ya que est&amp;aacute; pensado como una plataforma de navegaci&amp;oacute;n y no un simple navegador web. Por tal motivo utiliza como motor el Webkit de Safari y desarroll&amp;oacute; su propia m&amp;aacute;quina de Javascript.&lt;br /&gt;
Chrome utiliza pesta&amp;ntilde;as similares a las de los otros navegadores, pero la diferencia es que cada una de ellas funciona bajo su propio entorno de seguridad, a fin de aislarlas y evitar da&amp;ntilde;os incluso en el ordenador. En otras palabras, cada pesta&amp;ntilde;a funcionar&amp;iacute;a en la PC como un sistema operativo independiente.&lt;br /&gt;
Por otra parte, Chrome contar&amp;aacute; con Gears por defecto, lo que permitir&amp;iacute;a utilizar algunas aplicaciones a trav&amp;eacute;s del navegador aunque no nos encontremos conectados a Internet.&lt;br /&gt;
Chrome ya se puede bajar desde el sitio oficial (&lt;a target="_blank" href="http://www.google.com/chrome"&gt;&lt;font color="#3366cc"&gt;www.google.com/chrome&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;) y el instalador pesa menos 500 KB.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Sun, 31 Aug 2008 12:05:00 GMT</pubDate>
      <category>Net</category>
    </item>
    <item>
      <title>AMD Cinema 2.0</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/397</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-inner"&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Z1EJKifq6JM&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Z1EJKifq6JM&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 16:52:00 GMT</pubDate>
      <category>Render</category>
    </item>
    <item>
      <title>La figura de los herederos.</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/396</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;span style="font-size: 78%"&gt;Firma contra firma&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 85%; font-family: georgia"&gt;&lt;font size="2"&gt;En el fondo la vida, el ser-en-vida y su estar - pensar, est&amp;aacute; definida acaso por una tensi&amp;oacute;n interna de la herencia. Esto se acemeja a una elecci&amp;oacute;n, selecci&amp;oacute;n a una decisi&amp;oacute;n. La vida a partir de la herencia, una contradicci&amp;oacute;n formal aparece entre la pasividad de la recepci&amp;oacute;n y la decisi&amp;oacute;n de decir `si&amp;acute;. Reafirmar! la herencia es el modo de evitar la ejecuci&amp;oacute;n. Saber `dejar&amp;acute; el don y el perd&amp;oacute;n.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Sat, 26 Jul 2008 18:57:11 GMT</pubDate>
      <category>Language</category>
    </item>
    <item>
      <title>ADN como software, las enzimas como hardware</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/391</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="date"&gt;&lt;font size="2"&gt;Julio 17, 2008 &lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-162" title="&amp;copy; ISTOCKPHOTO/SEBASTIAN KAULITZKI" height="298" width="298" align="left" border="1" alt="" src="http://proyectoliquido.net/h2blog/wp-content/uploads/2008/07/computacion-adn.jpg" /&gt;&lt;/font&gt;Pensar en el ADN como software y en las enzimas como hardware. Ambas unidas, generando reacciones. Es la idea general de la &lt;strong&gt;computaci&amp;oacute;n ADN&lt;/strong&gt; &amp;mdash; una forma de computaci&amp;oacute;n diferente a la tradicional basada en silicio: usa bioqu&amp;iacute;mica, biolog&amp;iacute;a molecular y, por supuesto, ADN. Y al igual que la computaci&amp;oacute;n cu&amp;aacute;ntica, busca reemplazar los ceros y unos tradicionales para codificar la informaci&amp;oacute;n en funci&amp;oacute;n de estados que ocurren en la naturaleza: en computaci&amp;oacute;n cu&amp;aacute;ntica se usa el spin de un electr&amp;oacute;n; en computaci&amp;oacute;n ADN, el estado de una mol&amp;eacute;cula.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se especula que la velocidad de un computador ADN estar&amp;iacute;a un mill&amp;oacute;n de veces por encima de un supercomputador convencional, y que su capacidad de almacenamiento ser&amp;iacute;a miles de millones de veces mayor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le&amp;iacute; en un &lt;a target="_blank" href="http://www.tendencias21.net/Cientificos-japoneses-desarrollan-el-primer-ADN-artificial-del-mundo_a2431.html"&gt;&lt;font color="#4a8797"&gt;art&amp;iacute;culo&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; publicado en &lt;a target="_blank" href="http://www.tendencias21.net/"&gt;&lt;font color="#4a8797"&gt;Tendencias21&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; que un grupo de cient&amp;iacute;ficos japoneses han desarrollado el primer ADN artificial del mundo. Tiene la capacidad de hibridar espont&amp;aacute;neamente, lo que configura una estructura molecular estable al calor. Antes se hab&amp;iacute;a logrado incorporar partes artificiales a la mol&amp;eacute;cula natural, pero estos investigadores han conseguido crear una mol&amp;eacute;cula entera, inusualmente estable, con una estructura que permite una doble hebra, similar a la del ADN natural, pudiendo adem&amp;aacute;s formar con facilidad una estructura con tres hebras . El art&amp;iacute;culo concluye diciendo que esta tecnolog&amp;iacute;a bioinform&amp;aacute;tica har&amp;iacute;a posible los procesos de curaci&amp;oacute;n sin cirug&amp;iacute;a o una diagnosis cl&amp;iacute;nica mucho m&amp;aacute;s barata e infalible que puede parecer ciencia ficci&amp;oacute;n.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[Imagen: &amp;copy; ISTOCKPHOTO/SEBASTIAN KAULITZKI]&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 18:51:00 GMT</pubDate>
      <category>Research</category>
    </item>
    <item>
      <title>Cómo destruir el talento</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/390</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;p&gt;
&lt;table class="contentpaneopen"&gt;
    &lt;tbody&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td valign="top" align="left" width="70%" colspan="2"&gt;&lt;span class="small"&gt;Written by Javier Loureiro &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td class="createdate" valign="top" colspan="2"&gt;Friday, 18 July 2008&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td valign="top" colspan="2"&gt;
            &lt;script language="JavaScript" type="text/javascript"&gt;var sburl9334 = window.location.href; var sbtitle9334 = document.title;&lt;/script&gt;
            &lt;script language="JavaScript" type="text/javascript"&gt;var sbtitle9334=encodeURIComponent("Cómo destruir el talento en poco tiempo"); var sburl9334=decodeURI("http://www.codepixel.com/content/view/5207/"); sburl9334=sburl9334.replace(/amp;/g, "");sburl9334=encodeURIComponent(sburl9334);&lt;/script&gt;
            &lt;p&gt;Las empresas de programaci&amp;oacute;n, y en especial, las de animaci&amp;oacute;n y videojuegos, buscan a gente con experiencia, capaz de pensar formas para arreglar y solventar problemas, con una enciclopedia de datos en la cabeza, con proyectos terminados, con conocimientos, trabajadores, con talento, amigo de sus amigos, bellisimas personas, etc.&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Al menos, como programadores, el perfil suele ser siempre el mismo: chicos j&amp;oacute;venes, con un inter&amp;eacute;s y una pasi&amp;oacute;n desmedida por hacer gr&amp;aacute;ficos, que son capaces de pasarse d&amp;iacute;as hasta que encuentran la forma de solucionar el problema. J&amp;oacute;venes con un esp&amp;iacute;ritu perfeccionista en lo que hacen, con inter&amp;eacute;s en mejorar su forma de programar, en conocer lo nuevo que aparece, en mejorar continuamente su forma de trabajar. Por ejemplo, la inmensa mayor&amp;iacute;a de programadores que conozco, programan en casa cuando vuelven de trabajar. Algo que no ocurre en casi ninguna otra profesi&amp;oacute;n. Y la mayor&amp;iacute;a de las veces,&amp;nbsp; lo que se desarrolla en su tiempo libre es de una calidad que muy pocas empresas pueden llegar a so&amp;ntilde;ar.&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;En realidad, sin ese esp&amp;iacute;ritu de superaci&amp;oacute;n, sin esa pasi&amp;oacute;n por lo que se hace, no se podr&amp;iacute;a llegar a tener lo que las empresas actuales piden:&amp;nbsp; ser&amp;iacute;a muy dificil encontrar gente que supiese de motores 3D si s&amp;oacute;lo busc&amp;aacute;semos entre la gente que ha trabajado de ello... o gente con conocimientos de opengl si esper&amp;aacute;semos gente de alguna empresa... En cambio, los j&amp;oacute;venes que se pasan el d&amp;iacute;a rompiendose ellos mismos el coco pensando en c&amp;oacute;mo funciona el mundo, consigen superar facilmente un proceso de selecci&amp;oacute;n.&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Y qu&amp;eacute; suele ocurrir despu&amp;eacute;s?&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&amp;nbsp;Pues que se le asigna una tarea, donde no hay apenas libertad para aportar ideas nuevas, donde apenas se puede mejorar la forma de producir. Y sobre todo, se corta de raiz toda posibilidad de explorar, se cortan las posibilidades de probar cosas nuevas.. .se le pide a ese joven inquieto, que guarde esa inquietud, y se vuelva un mero operador por 8 horas al d&amp;iacute;a.&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Pero sin esa inquietud, hubiese sido imposible que hubiera pasado el proceso de selecci&amp;oacute;n!&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Asi que surgen las fustraciones, los agobios, la gente quemada, la desilusi&amp;oacute;n, el pesimismo... y esos factores que sabemos que son muy negativos para una empresa que vive del capital humano. Hay un potencial que bien manejado puede aportar much&amp;iacute;simo, pero una mal interpretada forma de llevar una empresa autolimita todo esto. No hay nada m&amp;aacute;s poderoso que la tozudez de alguien curiosos que quiere encontrar la mejor soluci&amp;oacute;n.&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Personalmente, croe que una empresa deber&amp;iacute;a de intentar sacar lo mejor de cada empleado. Conseguir que alguien llegue a casa, y piense por la noche en c&amp;oacute;mo solucionar y aportar ideas a la empresa es todo un &amp;eacute;xito.&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;Por eso, yo creo que lo que debe de hacer una empresa es, en la parte de desarrollo, m&amp;aacute;s que marcar exactamente qu&amp;eacute; hay que hacer al d&amp;iacute;a, debe de dejar claro a donde va el departamente, cuales son los problemas, y dejar que la gente los vaya solucionando. Dirijir las inquietudes para que el equipo saque lo mejor de s&amp;iacute; y aporte lo que mejor saben hacer para que la empresa funcione.&lt;/p&gt;
            &lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
    &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 18:49:24 GMT</pubDate>
      <category>Activity</category>
    </item>
    <item>
      <title>Microsoft XNA Game Studio 2.0</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/388</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-inner"&gt;
&lt;p&gt;Microsoft XNA Game Studio is a revolutionary toolset and technology that makes creating great video games for Windows-based computers and the Xbox 360 console (with an active XNA Creators Club membership) easier than ever.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;&lt;a target="_new" href="http://msdn.microsoft.com/en-us/xna/default.aspx"&gt;Microsoft XNA Game Studio 2.0&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a target="_new" href="http://creators.xna.com/"&gt;XNA Creators Club Online&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a target="_new" href="http://blogs.msdn.com/xna"&gt;XNA Team Blog&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2008 08:37:00 GMT</pubDate>
      <category>Development</category>
    </item>
    <item>
      <title>Efecto del medio hostil</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/386</link>
      <description>&lt;div class="generaltitle"&gt;
&lt;div class="title"&gt;&lt;a href="http://barrapunto.com/search.pl?tid=110"&gt;&lt;img title="Escepticismo" height="48" alt="Escepticismo" src="http://barrapunto.com/images/topics/topicescepticismo.png" width="55" /&gt;&lt;font color="#006699"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="body"&gt;
&lt;div class="intro"&gt;&lt;a href="http://eswiki.wordpress.com/" rel="nofollow"&gt;&lt;font color="#006699"&gt;Wikipedista anonimo&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; nos cuenta: &amp;laquo;Relacionado con la &lt;a href="http://barrapunto.com/mainpage/08/06/20/1551213.shtml?tid=92"&gt;&lt;font color="#006699"&gt;pol&amp;eacute;mica&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; levantada sobre Wikipedia y la campa&amp;ntilde;a de acoso a los bibliotecarios: el &lt;a href="http://eswiki.wordpress.com/2008/06/20/efecto-del-medio-hostil/"&gt;&lt;font color="#6a6a6a"&gt;efecto del medio hostil&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; ayuda a entender un poco la controversia y las acusaciones. &lt;em&gt;&amp;quot;El efecto del medio hostil, se refiere al hecho de que las personas con fuerte sesgo hacia un tema perciben a los medios como sesgados en contra de sus opiniones. Partidarios de ambos lados de la discusi&amp;oacute;n califican al mismo medio de sesgado en su contra y favoreciendo el punto de vista opuesto.&amp;quot;&lt;/em&gt; El art&amp;iacute;culo da ejemplos de c&amp;oacute;mo el efecto se aplica a Wikipedia, pero se podr&amp;iacute;a hacer lo mismo con Barrapunto y un sinf&amp;iacute;n de webs m&amp;aacute;s. Tambi&amp;eacute;n es aplicable a los medios tradicionales.&amp;raquo;&lt;/div&gt;
&lt;div class="intro"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="intro"&gt;El estudio de los llamados &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sesgo_de_confirmaci%C3%B3n"&gt;&lt;font color="#006699"&gt;sesgos de confirmaci&amp;oacute;n&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; constituyen un campo de la psicolog&amp;iacute;a social a mi juicio muy prometedor, en una &amp;eacute;poca donde la &lt;i&gt;doxa&lt;/i&gt; impera de forma absoluta sobre la &lt;i&gt;episteme&lt;/i&gt; y la &lt;a href="http://biblioweb.sindominio.net/escepticos/conspiranoicos.html"&gt;&lt;font color="#006699"&gt;conspiranoia&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; campa a sus anchas. Puede leerse m&amp;aacute;s en el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hostile_media_effect"&gt;&lt;font color="#006699"&gt;art&amp;iacute;culo correspondiente de la Wikipedia.&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 15:22:00 GMT</pubDate>
      <category>Language</category>
    </item>
    <item>
      <title>Christoph Rüegg open source</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/385</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;p&gt;On this server you'll find various opensource projects managed by&amp;nbsp;&lt;a href="http://christoph.ruegg.name/"&gt;Christoph R&amp;uuml;egg&lt;/a&gt;, or where I'm involved in in some way. Most projects are written in C# for Microsoft .NET, but I'll also include non-.NET projects if appropriate. Have a look at my &lt;a href="http://opensourcedotnet.info/License.aspx"&gt;Licensing&lt;/a&gt; page.&lt;/p&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;by &lt;a href="http://opensourcedotnet.info/"&gt;http://opensourcedotnet.info/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Wed, 18 Jun 2008 15:25:19 GMT</pubDate>
      <category>Research</category>
    </item>
    <item>
      <title>GOLD Parser</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/376</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;p&gt;GOLD is a free parsing system that you can use to develop your own programming languages, scripting languages and interpreters.&lt;/p&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;by &lt;a target="_new" href="http://www.devincook.com/goldparser/"&gt;http://www.devincook.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2008 13:40:11 GMT</pubDate>
      <category>Language</category>
    </item>
    <item>
      <title>OASIS BPEL</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/343</link>
      <description>&lt;div class="box-by"&gt;BPEL for Windows Workflow Foundation will implement the 
&lt;a href="http://www.oasis-open.org/committees/tc_home.php?wg_abbrev=wsbpel"&gt;OASIS BPEL 2.0 standard&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Thu, 05 Jun 2008 08:06:30 GMT</pubDate>
      <category>Language</category>
    </item>
    <item>
      <title>NetBeans</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/342</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;The only IDE you need! Runs on Windows, Linux, Mac OS X and Solaris. NetBeans IDE is open-source and free.
&lt;div class="box-by"&gt;&lt;a target="_new" href="http://www.netbeans.org/"&gt;http://www.netbeans.org/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Thu, 05 Jun 2008 07:46:00 GMT</pubDate>
      <category>Development</category>
    </item>
    <item>
      <title>Atom™</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/340</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;b&gt;Intel&amp;reg; Atom&amp;trade; Processor Technology&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="box-inner"&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://download.intel.com/design/chipsets/embedded/datashts/319535.pdf"&gt;Download the datasheet&lt;/a&gt; (PDF 776KB)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://download.intel.com/design/chipsets/embedded/specupdt/319536.pdf"&gt;Download the specifications&lt;/a&gt; (PDF 275KB)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;by &lt;a target="blank" href="http://www.intel.com/technology/atom"&gt;http://www.intel.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Mon, 19 May 2008 19:14:00 GMT</pubDate>
      <category>Research</category>
    </item>
    <item>
      <title>Mathematica</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/315</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;img height="41" alt="" width="40" align="right" src="http://www.wolfram.com/products/mathematica/newin6/images/root/header-spikey2.gif" /&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;by Wolfram Research &lt;a target="black" href="http://www.wolfram.com"&gt;http://www.wolfram.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Thu, 20 Mar 2008 21:29:00 GMT</pubDate>
      <category>Mathematica</category>
    </item>
    <item>
      <title>CUDA</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/313</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;by nvidia &lt;a target="black" href="http://www.nvidia.com/object/cuda_develop.html"&gt;http://www.nvidia.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 16:50:00 GMT</pubDate>
      <category>Activity</category>
    </item>
    <item>
      <title>AI</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/309</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;by Alex J. Champandard &lt;a target="black"  href="http://aigamedev.com"&gt;http://aigamedev.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2008 09:13:00 GMT</pubDate>
      <category>knowledge</category>
    </item>
    <item>
      <title>EXR</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/282</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;img height="49" alt="ILM" width="79" align="right" src="http://www.ilm.com/stills/awards-academy.gif" /&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;Open source ILM high dynamic-range &lt;a target="black" href="http://www.ilm.com/opensource"&gt;http://www.ilm.com/opensource&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Sat, 08 Mar 2008 19:34:00 GMT</pubDate>
      <category>Format</category>
    </item>
    <item>
      <title>Visión</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/321</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;Open Source Library by &lt;a target="black" href="http://opencvlibrary.sourceforge.net"&gt;http://opencvlibrary.sourceforge.net&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;amp;&amp;nbsp;&lt;a target="black" href="http://www.intel.com/technology/computing/opencv/"&gt;http://www.intel.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Sat, 08 Mar 2008 19:32:00 GMT</pubDate>
      <category>Graphics</category>
    </item>
    <item>
      <title>Pixie</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/119</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;Open source 3D Renderman &lt;a target="black" href="http://www.renderpixie.com/"&gt;http://www.renderpixie.com&lt;/a&gt; &amp;amp;&amp;nbsp;Pixar &lt;a target="black" href="http://www.renderman.org/"&gt;http://www.renderman.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Sun, 20 Jan 2008 16:47:00 GMT</pubDate>
      <category>Render</category>
    </item>
    <item>
      <title>Nimuh</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/116</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;Open source Nimuh game &lt;a target="black"  href="http://www.nimuh.com"&gt;http://www.nimuh.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Sat, 19 Jan 2008 16:47:00 GMT</pubDate>
      <category>Game</category>
    </item>
    <item>
      <title>Needle</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/101</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;Open source C#, db4objects, GDI+, API Google Calendar by identy,&amp;nbsp;hosting &lt;a target="black" href="http://www.codeplex.com/needle"&gt;Code plex&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Thu, 03 Jan 2008 16:47:00 GMT</pubDate>
      <category>Activity</category>
    </item>
    <item>
      <title>ODE</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/284</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;Open source Physics engine &lt;a target="black" href="http://www.ode.org"&gt;http://www.ode.org&lt;/a&gt;, &lt;a target="black" href="http://www.q12.org/"&gt;Russell Smith&lt;/a&gt; is the primary author of ODE.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Sat, 21 Apr 2007 22:50:00 GMT</pubDate>
      <category>Physics</category>
    </item>
    <item>
      <title>HGE</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/82</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;&lt;img height="49" alt="HGE" width="34" align="right" src="http://hge.relishgames.com/_/logo.gif" /&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;Open source HGE 2D engine&amp;nbsp;&lt;a target="black" href="http://hge.relishgames.com/"&gt;http://hge.relishgames.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Sat, 21 Apr 2007 21:50:00 GMT</pubDate>
      <category>Activity</category>
    </item>
    <item>
      <title>Irrlicht</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/91</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;Open source Irrlicht 3D engine &lt;a target="black" href="http://irrlicht.sourceforge.net/"&gt;http://irrlicht.sourceforge.net&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Thu, 19 Apr 2007 20:23:00 GMT</pubDate>
      <category>Engine</category>
    </item>
    <item>
      <title>OPAL</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/90</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;Open source Physhics engine &lt;a target="black" href="http://opal.sourceforge.net"&gt;http://opal.sourceforge.net&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Sun, 15 Apr 2007 19:24:00 GMT</pubDate>
      <category>Physics</category>
    </item>
    <item>
      <title>Xml</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/6</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-inner"&gt;
&lt;p&gt;Las gram&amp;aacute;ticas independientes del contexto forman parte del proceso de utilizaci&amp;oacute;n del lenguaje dentro de metalenguajes como XML 'eXtensible Markup Language', este define la sem&amp;aacute;ntica de la informaci&amp;oacute;n. El esquema es en esencia, la notaci&amp;oacute;n para representar una gram&amp;aacute;tica independiente del contexto.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;- Sigfrido Rodr&amp;iacute;guez Santos.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Wed, 29 Mar 2000 10:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Language</category>
    </item>
    <item>
      <title>Autómatas</title>
      <link>http://www.identy.org/1/section.aspx/9</link>
      <description>&lt;div class="box"&gt;
&lt;div class="box-inner"&gt;
&lt;p&gt;El lenguaje y el problema son la misma cosa.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="box-by"&gt;-- John E. Hopcroft, Rajeev Motwani, Jeffrey D. Ullman &lt;br /&gt;
-- Introduccion a la teor&amp;iacute;a de Aut&amp;oacute;matas, Lenguajes y Computaci&amp;oacute;n&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <dc:creator>sigfrido  </dc:creator>
      <pubDate>Wed, 08 Mar 2000 19:35:00 GMT</pubDate>
      <category>Language</category>
    </item>
  </channel>
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